ما هي أفضل النصائح لبناء لعبة MMO؟

يبدأ إنشاء لعبة Massively Multiplayer Online (MMO) مع مستند تصميم اللعبة (GDD) ، والذي يُستخدم لتوجيه بقية التطوير. يعمل هذا المستند كأساس لبناء MMO ، ويجب أن تستخدمه جميع قرارات التصميم الأخرى كنقطة مرجعية. يجب بعد ذلك اتخاذ العديد من القرارات فيما يتعلق بقصة اللعبة وأسلوبها الفني وعناصر وخيارات واجهة المستخدم (UI) المختلفة. يعد بناء لعبة MMO عملية طويلة الأمد ويجب مراعاة الاعتبارات المختلفة لضمان استمرار اللعبة ، بما في ذلك خطط التحديثات والإصدارات المستقبلية.

أحد أهم جوانب بناء لعبة MMO هو إنشاء وثيقة تصميم لعبة فعالة أو GDD. هذا عمل يشير إلى العديد من قرارات التصميم لمشروع ما ويلخصها ، مثل القصة الشاملة للعبة وكيف سيتم تقديمها. من المحتمل أن يتم اتخاذ المزيد من القرارات أثناء التطوير ، لكن وثيقة التصميم العام توفر الأساس لبناء MMO. يمكن مراجعتها وتحديثها حسب الحاجة في جميع مراحل التطوير ، ولكن يجب أن تكون بمثابة مصدر للخيارات المستقبلية قدر الإمكان.

هذه الاعتبارات الإضافية التي تظهر بعد ذلك أثناء بناء MMO يجب أن تدعم الرؤية والمفهوم اللذين تم تأسيسهما في GDD. كلما كان ذلك ممكنًا ، يجب اتخاذ هذه القرارات في وقت مبكر ، بحيث تصبح القضايا اللاحقة مشكلة أقل. إذا تم إنشاء النمط الفني الرئيسي للعبة في بداية التطوير ، فمن الأسهل إنشاء الأصول خلال العملية بأسلوب متسق وتصميم جمالي. من المحتمل ، يجب مراعاة العديد من العناصر المختلفة أثناء بناء MMO ، وغالبًا ما تكون أشياء مثل واجهة المستخدم أو واجهة المستخدم وقصة اللعبة أفضل إذا كانت تعزز بعضها البعض.

يجب أن يُنظر إلى بناء MMO على أنه استثمار طويل الأجل يتطلب مراحل عديدة من التطوير. هذا يعني أنه غالبًا ما تكون هناك حاجة إلى قدر كبير من الوقت والمال لضمان اكتمال المشروع. يجب تحديد المواعيد النهائية والوفاء بها لضمان عدم تجاوز التطوير للميزانية أو بعد تاريخ الإصدار المتوقع. غالبًا ما يكون إطلاق لعبة MMO الجديدة أحد أهم جوانب إنشاء منتج وخدمة عالية الجودة ، لذلك يجب تخصيص قدر كبير من الموارد لضمان أن تكون إيجابية قدر الإمكان.

تعتبر التطورات والتحديثات المستقبلية أيضًا من الاعتبارات المهمة حتى أثناء بناء لعبة MMO لأول مرة. قد يكون لدى المطورين قائمة طويلة من الأفكار الرائعة للعبة ، ولكن غالبًا ما يكون من الضروري تحديد العناصر التي قد تحتاج إلى الانتظار حتى ما بعد الإصدار للتنفيذ. غالبًا ما تتمتع ألعاب MMO بعمر افتراضي من حيث السنوات ، مما يوفر فرصة كبيرة لإضافة محتوى جديد. من المهم أن تأخذ GDD ذلك في الحسبان ؛ حتى بعد مرور خمس سنوات على الإصدار ، يمكن للأصول الجديدة أن تعزز الرؤية العامة للمشروع.