كيف أختار أفضل مجموعة أدوات OpenGL®؟

Open Graphics Library® (OpenGL®) هو برنامج لبناء وتقديم رسومات ثنائية الأبعاد (2D) وثلاثية الأبعاد (3D) ؛ بينما يمكن القيام بذلك دون أي مساعدة ، توفر مجموعة أدوات OpenGL® ميزات إضافية لمساعدة المبرمجين على إنشاء رسومات. يجب مراعاة مدى تعقيد مجموعة أدوات OpenGL® ، لأن مجموعة أدوات العرض ثلاثي الأبعاد الضخمة قد لا تكون ضرورية أو مناسبة إذا كان المبرمجون يريدون عمل رسومات ثنائية الأبعاد بسيطة. تحتوي بعض برامج مجموعة الأدوات على واجهة مستخدم بها أزرار وشرائح ، بينما تعمل مجموعات الأدوات الأخرى على أوامر نصية. قد تتطلب مجموعة أدوات OpenGL® معرفة سابقة ببرمجة OpenGL® والأوامر النصية ، بينما قد يكون الوصول إلى مجموعة أدوات أخرى أكثر سهولة للمبرمجين الجدد. ما إذا كانت مجموعة الأدوات تؤثر على جوانب الكمبيوتر ذات المستوى العالي أو المنخفض سيكون أمرًا مهمًا أيضًا ، اعتمادًا على ما يريد المبرمجون إنشاؤه.

يمكن أن يصبح ترميز OpenGL® معقدًا للغاية ، لأن البرنامج مصمم لتقديم الرسومات وإنشاء الرسومات بدقة. ستحتوي مجموعة أدوات OpenGL® المعقدة على تركيبات عرض ونمذجة ثلاثية الأبعاد ، بينما سيتم استخدام مجموعة أدوات بسيطة للأشكال البسيطة مع القليل من العرض. يجب ألا يخلط المبرمجون بين التعقيدات ، لأن مجموعة الأدوات المعقدة عادة لا تحتوي على الأدوات اللازمة للوظائف البسيطة ، والعكس صحيح.

تسهل واجهة المستخدم تشغيل مجموعة أدوات OpenGL® ، لأن هذا يمنح المبرمجين أزرارًا وشرائح للمساعدة في إنشاء الرسومات وعرضها. تأتي بعض برامج مجموعة الأدوات مع واجهة مستخدم رسومية بسيطة (GUI) ، لكن معظمها يقبل الأوامر النصية فقط. في حين أن الأوامر النصية أكثر صعوبة في الاستخدام ، خاصة للمبرمجين الجدد ، فإنها تمنح المبرمجين مزيدًا من الحرية في العمل.

OpenGL® ليس برنامجًا بسيطًا يمكن لمستخدمي الكمبيوتر العاديين التقاطه والبدء في استخدامه ، لأنه يتطلب معرفة كبيرة بالتشفير والبرمجة لإنشاء الرسومات وعرضها بدقة. لا تساعد العديد من برامج مجموعة أدوات OpenGL® المبرمجين ، ومن المتوقع أن يعرف المبرمجون كيفية استخدام OpenGL® قبل البدء. في الوقت نفسه ، تكون بعض برامج مجموعة الأدوات صديقة للمستخدمين الجدد وقد تساعد في إنشاء الترميز أو تقديم مساعدة إضافية. يجب على المستخدمين تحديد مجموعة أدوات بناءً على خبرتهم في البرمجة.

بدون مجموعة أدوات ، يعد OpenGL® برنامجًا منخفض المستوى ، مما يعني أنه يؤثر على الأجهزة. في حين أن معظم برامج مجموعة أدوات OpenGL® مصممة أيضًا للتأثير على البرمجة منخفضة المستوى ، إلا أن بعضها قادر على التأثير على البرمجة عالية المستوى ، أو الجوانب التي يراها المستخدم النهائي مباشرةً. إذا كان المبرمجون مهتمين أكثر بتغيير الأجهزة ، والستريو ، ومستويات التراكب ، فقد يكون المستوى المنخفض أفضل ؛ إذا كان المبرمجون أكثر اهتمامًا بعمل المشاهد والتطبيقات ، فمن المحتمل أن يكون المستوى العالي أفضل.